¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 193 para "Sabiduría" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Aniripsa fuego de nivel 193 para inteligencia, sabiduría y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y fuerza
sin las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
100 Capa o Mochila - Criterio 3 Suerte :
120 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
161 Capa o Mochila Sabiduría :
100 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
117 Capa o Mochila invocaciones :
109 Capa o Mochila prospección :
108 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
109 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
101 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
100 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
101 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
113 Capa o Mochila resistencia al aire :
110 Capa o Mochila resistencia neutral :
107 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
109 Capa o Mochila % resistencia al aire :
108 Capa o Mochila % resistencia neutral :
103 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila EfectosFuerza :
71 Capa o Mochila - Criterio 3 Inteligencia :
71 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
98 Capa o Mochila Agilidad :
98 Capa o Mochila Potencia :
92 Capa o Mochila Vitalidad :
151 Capa o Mochila Iniciativa :
92 Capa o Mochila invocaciones :
86 Capa o Mochila prospección :
89 Capa o Mochila al retiro de PA :
73 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
72 Capa o Mochila al retiro de PM :
73 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
74 Capa o Mochila placaje :
76 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
71 Capa o Mochila Daños (fuego) :
71 Capa o Mochila Daños (agua) :
71 Capa o Mochila Daños (aire) :
71 Capa o Mochila Daños (neutral) :
71 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
71 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
71 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
71 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
71 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
71 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
74 Capa o Mochila daños de fuego :
76 Capa o Mochila daños de agua :
78 Capa o Mochila daños de aire :
79 Capa o Mochila daños neutrales :
75 Capa o Mochila daños :
105 Capa o Mochila Reenvía daños :
71 Capa o Mochila daños por empuje :
73 Capa o Mochila Daños críticos :
73 Capa o Mochila daños con trampas :
73 Capa o Mochila Potencia Trampas :
74 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Capa o Mochila resistencia al fuego :
87 Capa o Mochila resistencia al agua :
88 Capa o Mochila resistencia al aire :
83 Capa o Mochila resistencia neutral :
86 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
79 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
81 Capa o Mochila % resistencia al agua :
87 Capa o Mochila % resistencia al aire :
84 Capa o Mochila % resistencia neutral :
80 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
73 Capa o Mochila resistencia al empuje :
71 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
71 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
71 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
71 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
71 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
71 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
71 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
71 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
71 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
71 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
71 Capa o Mochila EfectosInteligencia :
101 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
121 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila Potencia :
116 Capa o Mochila Vitalidad :
165 Capa o Mochila Sabiduría :
101 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
108 Capa o Mochila al retiro de PA :
102 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa o Mochila curas :
108 Capa o Mochila placaje :
104 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
101 Capa o Mochila Daños (fuego) :
101 Capa o Mochila Daños (agua) :
101 Capa o Mochila Daños (aire) :
101 Capa o Mochila Daños (neutral) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
101 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
101 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
103 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
129 Capa o Mochila Reenvía daños :
101 Capa o Mochila daños por empuje :
101 Capa o Mochila Daños críticos :
101 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
102 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
111 Capa o Mochila resistencia neutral :
109 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila % resistencia al agua :
109 Capa o Mochila % resistencia al aire :
109 Capa o Mochila % resistencia neutral :
105 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
101 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
101 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
101 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
101 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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